Doctor en Matemáticas, Universidad de California, Estados Unidos.
Temas de Investigación: Análisis del decaemiento de energía en ecuaciones diferenciales parciales no lineales; Modelaje Computacional; Análisis Numérico de Ecuaciones Diferenciales; Algebra Lineal Numérica.
Doctor en Informática, Universite de Montpellier, Francia
Magíster en Ciencias Tecnológicas, Universidad de Montpellier, Francia. Profesor ordinario de la Facultad e Ingeniería de la Pontificia Universidad Católica del Perú y miembro del Centro de Investigación en Inteligencia Artificial. Fue Vice-decano de Ingeniería de la Información y actual profesor del Departamento Académico de Ingeniería en la Universidad del Pacífico.
Magíster en Dirección de Tecnologías de Información, Universidad ESAN, Perú.
Master en Gestión de las Tecnologías de la Información, Universitat Ramon Llull, Barcelona, España. Docente del Departamento de Ingeniería de la PUCP. Investigador en temas relacionados al desarrollo y aplicación de herramientas interactivas para la educación. Director del desarrollo del videojuego 1814: La Rebelión del Cusco. Miembro profesional del International Game Developers Association (IGDA). Consultor en proyectos de desarrollo de software, soluciones aplicadas al aprendizaje mediante gamificación, videojuegos y realidad aumentada. Excoordinador de la Especialidad de Ingeniería Informática. Excoordinador del Grupo de Investigación Avatar-PUCP. Excoordinador de la Diplomatura de Desarrollo de Videojuegos.
DOCTOR EN BIOINFORMÁTICA
UNIVERSIDAD DE SAO PAULO – BRASIL
Magíster en Informática con mención en Ingeniería de Software por la PUCP
Magíster en Informática con mención en Ingeniería de Software (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU) e Ingeniero Informático (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU)
Magíster en Informática, Pontificia Universidad Católica del Perú.
Master en Ingeniería de Software, Universidad Politécnica de Madrid, España.
Magíster en Informática con mención en Ciencias de la Computación por la PUCP
Magíster en Informática con mención en Ciencias de la Computación (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU)
Ingeniero Informático (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU); Ingeniera Informática (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU) y Magistra en Informática con mención en Ciencias de la Computación (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU)
Mestre en Ciencia da Computacao por la Universidad Estadual de Campinas
Mestre en Ciencia da Computacao (UNIVERSIDAD ESTADUAL DE CAMPINAS) e Ingeniero Informático (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU)
Doctora en Ciencias (Estadística), Instituto de Matemáticas y Estadística, Universidad de Sao Paulo, Brasil
Magíster en Matemáticas, Pontificia Universidad Católica Del Perú. Licenciado en Educación Secundaria con especialidad en Matemáticas, Pontificia Universidad Católica Del Perú.
Doctor en Matemáticas, Pontificia Universidad Católica del Perú.
Magíster en Matemática Aplicada y Cibernética, Universidad de Moscu, Rusia.
Doctor en Ingeniería del Conocimiento, Universidade Federal de Santa Catarina, Brasil.
Ingeniero Informático, Pontificia Universidad Católica del Perú y Magíster en Ingeniería Biomédica, Pontificia Universidad Católica del Perú. Docente ordinario – principal. Docente a tiempo completo (DTC). Departamento Académico de Ingeniería – Sección Ingeniería Informática.
Correo electrónico: amelgar@pucp.edu.pe
Doctor en Ingeniería por la PUCP
Doctor en Ingeniería (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU); INGENIERO DE SISTEMAS (UNIVERSIDAD NACIONAL PEDRO RUIZ GALLO); Magíster en Informática con mención en Ingeniería de Software (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DEL PERU) y MAGÍSTER EN INGENIERÍA INFORMÁTICA (PONTIFICIA UNIVERSIDAD CATOLICA DE VALPARAISO). Docente TC de la Sección Ingeniería Informática del Departamento Académico de Ingeniería de la PUCP.
Doctor en Ingeniería Informática, Universidad Politécnica de Madrid, España.
Doctor en Ingeniería, Pontificia Universidad Católica del Perú.
Magíster en Ingeniería de Software, Universidad Politecnica de Madrid, Perú. Licenciado en Educación con especialidad en Educación para el Desarrollo, Pontificia Universidad Católica del Perú. Director ejecutivo de la Escuela de Posgrado en la PUCP (2013- 2020), presidente de la sección Perú de la IEEE Computer Society (2015-2018), coordinador de la especialidad de Ingeniería Informática (2007-2013). Conferencista, ponente, organizador, miembro del comité científico de conferencias internacionales en sus áreas de investigación. Áreas de investigación: Ingeniería del Software, Interacción Persona-Computador y Educación en Ingeniería e Informática.
Magíster en Informática con mención en Ingeniería de Software, Pontificia Universidad Católica del Perú.
Licenciado en Ingeniería Informática, Pontificia Universidad Católica del Perú. Experiencia en la dirección de áreas de Tecnologías de la Información (TI); destacando la habilidad de adaptación al cambio y agilidad de aprendizaje en la implementación de arquitecturas de solución de proyectos de Transformación Digital e Innovación, implementación de metodologías ágiles y diseño de estrategias de migración a cloud computing. Líder transformacional, interactuando con los niveles jerárquicos de las organizaciones de empresas privadas y de gobierno, liderando equipos multidisciplinarios que apliquen modelos ágiles de trabajo y que empleando mapas mentales permitan asegurar resultados de alto impacto por la correcta definición y validación temprana de los requerimientos de negocio.
Magíster en Informática, PUCP.
Magíster en Ciencias, Universidad de Sao Paulo, Brasil.
Magíster en Informática con mención en Ingeniería de Software, Pontificia Universidad Católica del Perú.
Licenciado en Ingeniería Informática, Pontificia Universidad Católica del Perú.
Magíster en Informática con mención en Ingeniería de Software, PUCP.
Magíster en Desarrollo de PYMES, Universidad de Leipzig, Alemania.
Profesor e investigador del Departamento de Ciencias Sociales PUCP. Ha realizado consultorías para el Ministerio de Educación, UNESCO y GRADE. El análisis de redes sociales, la teoría sociológica, la sociología de la educación y las políticas educativas, y la desigualdad y estratificación social, constituyen sus principales áreas de investigación. Ha sido ganador de la beca Spencer en investigación educativa (2008-2009). Ha recibido el Reconocimiento a la Investigación 2014, 2015 y 2016 de la PUCP.
Magíster en Informática con mención en Ciencias de la Computación, Pontificia Universidad Católica del Perú.
Miembro investigador del Grupo de Investigación Avatar-PUCP y del Grupo de Investigación de Estados Unidosbilidad y Métricas de Software-PUCP. Asesora del desarrollo del videojuego 1814: La Rebelión del Cusco. Asesora de Estados Unidosbilidad del Proyecto Carpooling PUCP. Su experiencia profesional se centra en el diseño y evaluación de interfaces usables y accesibles, en la gestión de proyectos de desarrollo de software, soluciones aplicadas al aprendizaje mediante videojuegos.
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